A Csirkeház Útja sorozat folytatásaként jelent meg a második rész, amelyben ismét azok a kedvenc karakterek teszik színesebbé a játékot. A készítők szerint ezúttal újabb izgalmas történetszálat kapunk, amely sokkal komplexebb és bonyolultabb, mint az első rész.
Témázás
A Csirkeház Útja 2 slotban is a farmot játszható játékos szemlélet él. Az utca fokozatosan Chicken Road 2 játék ingyen csapatba gyűlik össze a régi kedvenceink, miközben új karakterek jelentkeznek a látóhatáron. A háttér egy kellemes mező, amely a nyugalmas vidéki környezetével eltereli az embert figyelmét a játék során.
Design
A második résznél is érhetjük el a 6×4 méretű képernyőt, ami garantálja a kellemes látványérzést. Az így elért térfogatot pedig feljavítottuk egy újabb sorral és oszlopokkal is, mint korábban, sikerült végül a grafikának ezzel növelni az általunk megszerzendő nyeremények mennyiségét. A kiválasztott ikonok között megjelenik egy csirke és egy fejszéje, illetve egészséges élelmiszerek (egy almás fajta) a díszletekben is.
Játék Ikonsor
A Csirkeház Útja 2-ben számos olyan ikonnal találkozhatunk, amelyek egyaránt újakként és régebbi játékokból megismertek. A készítők azzal szerették volna kitenni próbánkat, hogy számos új ikont vezettek be. Ezek közül kiemelkedik a csirkeanyó (mely növeli automatikusan az összeget) és a betét játékos, akinek alapját egy másik csirkeházba elég rámutatni neki.
A készítők szándékai szerint ezt úgy sikerült megvalósítaniuk, hogy az újonnan felsorolt ikonok nagyobbak legyenek és a klasszikus ikonokhoz mérten magasabbakat és könnyebben megláthatóbbakkal szerelte fel. Megjegyeztük a készítők tervét, ami némileg nem volt szívbe vevő, ugyanis bizonyos újonnan megjelenő ikonok viszont egyébként is nagyon használhatóak és azokat gyorsabban megláthatjuk mint a korábbiakat. A másik fontos változtatás, hogy szintén növelték a minimális betétet illetve ekkor úgy vettük észre, hogy viszont csökkentettek azon nagyon jó kombinációs lehetőségeket.
Megrendelés és Betét
A játékban hat különböző megrendelésekből választva (bármelyik változza a kívánt nyereményt) érhetjük el a 40 betett egységig. A megrendelés lehet:
1x, 10X és 25X: növeli az összegét, 5x, 20x és 100x növeli szintén összege illetve a közepében megtalálható ikonok kombinációtól függően a bónusz játékot is elindítsa.
Tehetség és Vállalkozás
A kiválasztott ikontól való használt összegtől, sikerült növelni 10X-ig az új nyereményét. Ekkor a közepében megtalálható ikonok kombinációját követően érhetjük el a bónusz játékot.
Jutalom Játszótér
A Csirkeház Útja 2-ben 5-10 ingyenes játékokból lehet kiválasztani. Ezzel is biztosították, hogy az új karakterek megérkezésekor a betett összege növekedjen.
Bónusz Játék
A bónuszblokkokat 12 részekre osztva három különféle egységben elindítható. Az új jutalom játszótérrel ezúttal egyáltalán nem törődve a pénzösszeget, bármilyen kiváltnak nevezett ikont azonosítanunk kell.
Nyeremények
A Csirkeház Útja 2-ben a nyeremények változnak attól függően hogyan lesz viszonozva a betét. Ezzel is növelhetjük a nyert összeget. A bónusz blokkokon elindított szintén megérkezik egy újabb játék, ahol az átlag alapú jutalmat követtünk.
Megbízhatóság
Az egészen biztosan vétkességet találhatunk 35X-szer. Ez egy viszonylag nagy ráta annak körültekintő szemlélődése után, amely meglátja mennyi jutalom játszótérrel lehet származni.
Betétesítés
Azon értékek és méretek a betét értelemben hasznosíthatók 0.01-100-ból kiválasztva, így bárki könnyedén összegyűjthet valami jót.
Mobil Játszás
A Csirkeház Útja 2 szintén az Android és iOS operációs rendszert támogatja. Az alkalmazható betétek mértéke korábban említett módon elérhetőek.
Játékmenet, Játszásminőség
A Csirkeház Útja 2-ben a kiválasztott ikontól függően lehet számolni magunkra is. A játszótéri mértékek nagyobbak az átlaghoz viszonítva, ekkor könnyedén változik a kisbetét és az összege.
Csirkeház Útja 2 Játékmenet
Az új játszmákat kezdve értelmesen próbálhatunk meg visszaérni a szintre, s ekkor változik mindent. Az ismétlődési hányadot viszont lassulja és rontsa valami okok miatt.
Leküzdött Játszmák
Minden új játszmában az ikonnal összekapcsolva megszerződtük a korábbinál jókora különbséget. Az átlag 0,96% szintén gyorsan változik.
Nagybetét
A Csirkeház Útja 2-ben értelmes összeg leszármazhat bármilyik betéthez, tehát a nagyobb nyeremény is fokozatosan növekedhet. A nagybónusz megjelenésekor csupán 12 játék eltelte után történik és az ikonnak nem szükségétünk van ahhoz hogy ezt összeállítsuk.
Nagybetét Jutalom Játszótér
A másik fontosabb változtatás, melyet fentebb említettünk a játékban: az új játszmák kezdésénél megváltozik bármi szintén. A Csirkeház Útja 2-ben is jó sok nyereményre lehet jutni, illetve viszonylag hosszan elnyomhatunk.
Betét Törlése
Ezek után próbáljuk ki és függetlenül attól miként leszármazik az átlag kiválasztva egy bizonyos beteget, ugyanis a másik nagyon fontosságú része annak is hogy a nagyobb nyeremény is növekszik.
Szerencsejáték Szabályzat
Az átlaghoz képest fokozatosan változnak mind az ikonkiválasztásnál, illetve a kisbetét és nagy betéten is.
Helyzet Felmérettetése
Következő elem a visszaemlékeztető rendszer, mivel azokat a nagyon fontosságú részekből elég ránézniük magukra.
A Játék Várható Kockázata (RTP)
Az átlag 96% körülire változik attól függően mennyit ismerünk és hogyan választjuk a betekeinket. Ebből kiindulva végigmenve és összegyűjtögetve mindegyik nagyon fontos résznél érdemes megnézni magunkra.
Helyzet Felmérettetése
Ezzel is értünk el azt hogy azok a játszmák melyek alapján nem gyarapodhatnak (bár egy kis nyereményt megérhetnek) bonyolultak és nem szívesen játszunk rá. De ne feledkezzünk meg arra hogy általában a nagyobb betétek is fokozatosan változnak.
Az Utolsó Felfigyelés
A visszaem
